Living Images
&
Augmented Reality.
Bewegte Bilder und Avatare.
Moderne trifft Klassik


Das Eingangsportal des Staatlichen Museums mit dem Motiv des ersten Märchens Europas "Amor und Psyche".

Leonardo da Vinci und die Entwicklung des QR-Codes
Fritz von Retgendorf - KI Generiert.
Scanne den Code. Lade die App "Artivive" herunter. Öffne diese App und sehe und höre, was das Bild zu sagen hat!!!
ZwischenZeiten - Kultur
Augmented Reality für Kultur, Bildung und Tourismus
Das Projekt „ZwischenZeiten-Kultur“ verbindet historische Bildung, kulturelles Erbe und moderne digitale Technologien zu einem innovativen Vermittlungsangebot für Museen, Städte, Gemeinden, touristische Einrichtungen sowie private Auftraggeber.
Ziel ist die Entwicklung interaktiver Augmented-Reality-Anwendungen (AR), die historische Orte, Kunstwerke, Persönlichkeiten und Ereignisse für Besucher sichtbar, hörbar und erlebbar machen. Durch die Nutzung eines Smartphones oder Tablets werden Gemälde, Denkmäler, Gebäude und historische Schauplätze digital erweitert. Figuren treten aus Bildern hervor, erzählen ihre Geschichte, bewegen sich, sprechen mit den Besuchern und vermitteln Wissen auf zeitgemäße Weise.
Das Projekt richtet sich insbesondere an:
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Museen und Ausstellungshäuser
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Städte und Gemeinden
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Touristische Einrichtungen
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Schulen und Bildungsträger
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Kulturvereine und Stiftungen
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Unternehmen und Privatpersonen
Anwendungsbeispiele:
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Historische Stadtführungen mit digitalen Zeitzeugen
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Interaktive Museumsführungen
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Belebte Gemälde und Skulpturen
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Virtuelle Erzähler und historische Persönlichkeiten
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Bildungsangebote für Kinder und Jugendliche
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Digitale Erlebnisrouten im ländlichen Raum
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Kultur- und Tourismusmarketing
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Individuelle Erinnerungs- und Familienprojekte
Das Vorhaben verfolgt dabei mehrere gesellschaftliche Ziele:
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Stärkung regionaler Identität und Geschichte
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Vermittlung von Kultur- und Bildungsinhalten
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Attraktivitätssteigerung touristischer Angebote
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Förderung digitaler Kompetenzen
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Erschließung neuer Zielgruppen, insbesondere junger Menschen
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Unterstützung von Museen und Kommunen bei der digitalen Transformation
Die technische Umsetzung erfolgt durch die Verbindung von historischer Recherche, professioneller Bild- und Videobearbeitung, Audioproduktion, künstlicher Intelligenz und Augmented-Reality-Technologien.
Das Projekt schafft damit eine Brücke zwischen Vergangenheit und Zukunft – zwischen traditioneller Kulturvermittlung und den Möglichkeiten moderner digitaler Medien.
„Zwischen Silizium und Seele – Geschichte wird sichtbar, hörbar und erlebbar.“
Das Projekt ist skalierbar und kann von einzelnen Exponaten über komplette Museumsführungen bis hin zu touristischen Erlebnisrouten für ganze Regionen umgesetzt werden.